CURSO DE RETOQUE FOTOGRAFICO
CON PHOTOSHOP
PIXEL: Unidad
minima de información de imagen
RAW: Negativo
digital
*Cuando tengamos una imagen en JPG, antes de retocarla hay
que pasarla a 16 bits y una vez retocada volver a pasarla a 8 bits (No hay
archivos en JPG a 16 bits.)
PIXEL B/N 1 BITS
____________INFORMACIÓN BINARIA
0=BLANCO
1=NEGRO
PIXEL GRIS : 2 BITS
00 =NEGRO
01=GRIS MEDIO
10=GRIS OSCURO
11=BLANCO
8 BITS =256
COMBINACIONES______________________________________EJ. 11110010
1 PIXEL RGB= 16’7
millones
R: 11110001 ------------------256 combinaciones
G: 00010100 ------------------256 combinaciones
B: 10101010 ------------------256 combinaciones
16 BITS 0101100011100110
*A partir de 8 bits con 256 combinaciones ya se considera
calidad fotográfica.
FORMATOS DE IMÁGEN:
TIF: No tiene
pérdidas de información.
TAMAÑO DE IMÁGEN: Alto
x ancho en pixeles de una foto.
Ej. 3000 (ancho) x 2000 (alto) = 6 Mega pixeles (6 Millones
de pixeles).
*En photoshop el tamaño del documento es el tamaño final de
impresión, dimensión en píxel es el tamaño final de impresión, dimensión en
píxel es el tamaño en el ordenador.
RESOLUCIÓN:
Tamaño de píxel por pulgada (ppp).
*El píxel no tiene tamaño, es la pulgada lo que define el
tamaño.
Web/ Pantalla=72
ppp. / 90 ppp.
Periódico= 150
ppp.
Kiosko= 254 ppp.
Alta calidad= 300
ppp.
*La resolución depende del soporte de salida, indica el
tamaño final. Cuanto menor sea la resolución mayor será el documento.
ALT + CONTROL + I = TAMAÑO DE
IMÁGEN.
MODIFICAR TAMAÑO:
-Para ver el tamaño de la imagen según resolución = Tamaño
de imagen> remuestrear imagen desactivado.
-Cambiar tamaño y resolución= remuestrear imagen activado
*Para retocar una imagen ampliada, primero se amplia y luego se retoca.
RETOQUES DE IMÁGENES:
-Mascara de ajustes > Mascara de capa > control i >
invertir mascara > pincel > opacidad 10% > Dureza “0”
- Capa de ajustes > Ajustes > curvas > Capa de
ajustes curva > Realizar
RETOQUE EN RAW:
*si se va a hacer
ajustes de capa mantener valores aproximados en ambas.
ABRIR RAW
ACTIVAR EL AVISO DE ALTAS LUCES Y SOMBRAS OSCURAS (O Y U)
RECORTE CON ENDEREZAR (que en recorte este marcado normal)
PALETA BASICO_
exposición desde -2 a+2 (1º de la parte más grande)
RECUPERACIÓN (solo lo mínimo _ se actúa sobre todo el histograma)
LUZ DE RELLENO (usarla poco)
NEGROS (da más
profundidad pero sin pasarse por que es difícil recuperarse)
BRILLO Y CONTRASTE (si voy a hacer una única foto lo hago,
si no, no.)
INTENSIDAD satura más los colores menos saturados
SATURACIÓN satura todos los colores por igual (no usar)
CURVA DE TONOS en
punto
DETALLE no se
toca
ESCALA DE GRISES (no
usar para trabajar en blanco y negro)
Ej. Para tocar el cielo (azul), tono y saturación, aumenta la
saturación y reduce la luminancia.
ABRIR COMO OBJETO
INTELIGENTE
CREAR MASCARA DE CAPA
(Invertir para que salga en negro> transparente, y se vea la de abajo)
*BAJAR DNG CONVERTER
PARA TRABAJAR CON RAW
BIÑETEADO:
CAPA NUEVA
MARCO RECTANGULAR
CAPA DE AJUSTES DE CURBA (TIRAS PARA ABAJO PARA OSCURECER/
PARA ARRIBA PARA ACLARAR)
DESENFOQUE GAUSIANO
ACCIONES: VENTANA>
ACCIONES
CREAMOS UNA CARPETA NUEVA
CREATE NEW ACTION (AL LADO DE LA PAPELERA)
CREAR UNA CAPA DE AJUSTES DE CURVA
MODO DE FUSIÓN > MULTIPLICAR
CREAR CAPA DE AJUSTES DE CURVA
MODO DE FUSIÓN> TRAMA
CREAR CAPA DE AJUSTES DE CURVA
MODO DE FUSIÓN > LUZ SUAVE > OPACIDAD 30%
DAR AL BOTÓN DE STOP
CERRAMOS GRUPO, Y LO SELECCIONAMOS
3 CAPAS;
1 que da un poco de contraste
RETOCAR PUNTOS DE
POLVO DEL SENSOR:
TIRITA O TAMPON DE CLONAR
REPASO:
TIRAR EN RAW
MIRAR SI HAY ZONAS QUEMADAS O DEMASIADO OSCURAS
MIRAR:
MAGNUM INMOTION
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